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游戏策划与开发方法(第2版)
¥42.5(7.2折)定价:¥59.0本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。 本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合
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多媒体技术与应用实验实践教程
¥30.0(6折)定价:¥50.0本书以Adobe公司系列软件为主要载体设计相关实验内容。全书分为7章,共28个实验,主要介绍图形图像处理、二维动画制作、Flash动画制作、音频编辑与处理、视频编辑与处理、视频后期制作与合成、多媒体创作工具等内容,每章均以“相关知识”引入,每个实验都具有很强的可操作性和实用性,同时主要章节设计综合实验,便于加强学生的综合应用能力训练...